蓝白狐狸面具先挡住一圈灯笼暖光。拿相机的执义展开折扇,和风线停在樱花布景里。

漫展过道取景,先看哪条边还在
能被指认的判据是:角色轮廓有没有被背景摊位字样切开。过道灯一杂,白袖和灯笼纸会糊成同色块。
机位若贴着人流,前景虚化保得了脸,保不住折扇边缘。外景庭院换成木格窗,反射色又是另一套。背景字样可读与否,比「景美不美」更能决定这张能不能留。
发簪和面具,适用边界不一样
发簪承重成立于髻面固定点够;狐狸面具成立于额托不压眉形。前者翻车常见在走路一晃全斜,后者翻车常见在面具边缘切进眼妆。
宽袖汉服再加油纸伞,腕侧又多一个支点。三件叠在同侧,侧脸会先于表情散掉。边界写死,道具才不会互相抢。

缩略图先看扇骨和伞缘
灯笼全身那张,面具纹样与折扇扇骨要同时在。竹台侧坐,红头带与珍珠链不能被窗光洗没。
花枝托花与荷塘撑伞,则看书册式花枝边缘和伞骨高光。缩略图里扣件还在,预览就算过。

收藏转发能不能直接进售卖页
问题只有一个:有没有交易。个人收藏转发,和水印裁掉后塞进售卖页,差在这一条。
补档换清晰度,也不等于授权升级。保留来源标记,不把「能下到」写成「能卖」,是通行做法里最低的那条。
镜头感不等于大光圈虚化
圈子里常说「虚化深就有镜头感」。拆开看:距离选错,虚化只会把标志件一起抹掉。
汉服半身要保袖缘与发簪同在;全身要保伞骨与鞋面仍可读。虚化是手段,不是判据。只追焦外光斑,角色契约会先丢。

后期发白,内行先看皮肤断层
外行看见整体变亮。内行看颧骨和高光区有没有被拉成一片死白,发丝边缘有没有被降噪咬掉。
预设一键套完,常把灯笼暖光和庭院绿反射压成同色温。精修停在「还能认出面料纹理」这一层就够;再往下磨,现场感会先于瑕疵消失。
汉服线,站内可对的门类
同走宽袖与庭院线的,可看二佐、三度与日奈娇。想按栏目继续翻,进写真合集,也可对照Byoru的半身距离。
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